quarta-feira, 8 de fevereiro de 2017

TOS - sobre conduta dos usuários

Olá Residentes e Voluntários,

sei que falar sobre o TOS é sempre complicado, apesar de acreditar que ninguém aceitaria assinar um contrato (O TOS - Terms of Service  ou Termos de Serviço é um !), poucos realmente se deram ao trabalho de ler  na hora de criar a conta ou mesmo depois (falo isso sobre residente de qaulquer nacionalidade). Leiam, é importante.


Hoje quero comentar apenas o referente à conduta do usuário - ou item 6 (antigamente o TOS era mais simples e esta parte era conhecida como BIG 6 , fala sobre como se comportar dentro do grid)


Para quem quiser ler : https://www.lindenlab.com/tos#tos6   (google tradutor ajuda a tornar tudo mais rápido), e se quiser rolar pode ver os demais itens.


sendo bastante rápida e logicamente posso falhar em alguns sentidos porque estou focando apenas em "conversas" - tanto que se desejarem pulem direto ao item 4- abaixo dessa pequena tradução comentada do item 6: 



" você concorda em:
 (i)  postar, exibir ou transmitir conteúdo que viole as leis ou direitos de terceiros  (entenda aqui sobre uso de marcas, musicas, imagens, artes, etc..., direitos autorais, ou qualquer coisa que não é sua e não tens a permissão para tanto)
(ii) Fazer-se passar por qualquer pessoa ou entidade sem o seu consentimento, ou de outra forma deturpar sua afiliação, ou se você é um adulto, personificar um menor com a finalidade de interagir com um menor usando o Serviço; (por favor entendam que isso não significa que não é permitido ter contas alternativas e preservar sua identidade nelas.. mas cuidado.. dependendo dos problemas em que se envolver esse item pode ser sim interpretado para essa finalidade)
(iii) Seguir, assediar ou envolver-se em qualquer comportamento sexual, sugestivo, obsceno, lascivo, ou de outra forma inadequada com menores no Serviço; ( isso vale para adultos que usam avatares de criança ou adolescentes para essas finalidades... é uma alusão a crime em vários países do mundo, incluindo os EUA, onde a LL esta sediada)
** vou pular esta parte porque desejo comentar especificamente o ponto 4 deste item**
(v) Postar, exibir ou transmitir conteúdo que seja obsceno, odioso ou racial, etnicamente ou de outra forma censurável; ( lembrem-se todos temos direitos de opinião, religião, posição politica, racial, ética, etc.. o que não vale dentro e fora do Second Life é usar nosso ponto de vista para invalidar, perseguir, agir de forma preconceituosa contra outras pessoas. Opinião todos podem ter, mas devemos ser tolerantes e respeitosos com todos.)
(vi) Publicar, exibir ou transmitir qualquer Conteúdo ou conduzir ou hospedar qualquer atividade sexualmente explícita ou intensamente violenta. (curioso- ha ilhas adultas para fetiches e rpg muito violentos, mas tudo é fantasia e os residentes em teoria concordam com as regras da ilha, portanto ha conteúdo virtual desse tipo, mas não real - diferença enorme.. diferença enorme.. prestem atenção)

por fim chegamos ao ponto que quero comentar e se preparem porque a maioria de nós pratica isso sem perceber:



(iv) Publicar, exibir ou transmitir Conteúdo (incluindo qualquer comunicação com funcionários da Linden Lab) que seja prejudicial, ameaçadora ou assediante, difamatória, difamatória, falsa, imprecisa, enganosa ou invada a privacidade de outra pessoa;
Por que eu disse sobre praticarmos sem perceber? Justamente pelo velho caso de amigo chegar na mensagem privada (MI) e colar conversas.
 Entendam, não quero que ninguém se indisponha a ouvir queixas e tentar ajudar, não é isso, mas colar conversas contendo ameaças, falando mal ( difamação), falsa, imprecisa, enganosa ( mentiras.. como você vai confiar se a pessoa não adulterou a conversa a favor dela.. copiou e colou? é muito fácil na hora de colar , apagar uma parte, trocar palavras, adicionar ofensas, visando favorecer o queixoso /queixosa - é também um dos motivos pelos quais a LL não dá valor a reports usando conversas coladas como unica fonte de provas... é muito fácil adulterar e depois parecer que o amigo é vitima e não exagerou ou mesmo errou tanto quanto a outra pessoa )

Nós voluntários não somos juízes nem polícia dentro do Second Life, não é esse o nome papel. Como residente comum, você ouve ( lê) para ajudar e sugerir saídas, não acho que seja uma atitude responsável nem sabia dar trela a conversas falsas, fofocas ou fatos que não temos certeza que ocorreram.

É para proteger alguém que conhece? estão falando mal de ti? Clarifique, resolva conversando com o /os responsável/eis - nada que venha de fonte duvidosa ( mesmo que seja amigo na vida real) resulta em frutos bons.. apenas stress, gente irritada e magoada. é para isso que vieram ao Second Life?

Por favor reflitam e evitem usar o recurso de colar conversas, na maioria das vezes são mal interpretadas e você nem os demais saberão se são informações verdadeiras- podemos ouvir, mas não é nosso papel julgar ou se meter na vida de terceiros.. mesmo que seja virtual.

Mais em:
http://wiki.secondlife.com/wiki/Linden_Lab_Official:Mainland_policies/pt
o TOS do SL ( em ingles)  https://www.lindenlab.com/tos 



terça-feira, 24 de janeiro de 2017

Corpos mesh e projeto Bento

Olá Voluntário!

Neste post espero esclarecer alguns pontos sobre perguntas e duvidas sobre 1 - corpos mesh , 2- projeto Bento. A idéia não é uma explicação completa e detalhada, mas um post rápido de se ler e elucidativo.

MESH, o que é? 
 Mesh é uma malha poligonal usada para construir 3d  importada de softwares externos,  foi a penúltima grande mudança feita no Second Life, Essas malhas permitem um grau de detalhamento muito maior do que os sculps (formas 3d importadas) e  primitivos ( objetos primitivos que podem ser construídos dentro do Second Life)

CORPOS MESH
Bem, o proprio Second Life oferece na sua biblioteca inicial algumas aparências em mesh, a maioria dos recém chegados ja se confundiu tentando por uma roupa em um avatar desses ou depois levou um susto porque não conseguia mais ver partes do corpo, não é?
Vamos por partes:
 corpo mesh é como uma fantasia completa de corpo e aparência própria.. É vestido por cima do avatar padrão, só que ele não se modela ao avatar padrão, apenas o cobre, e por essa razão é que vestimos os alfas , aqueles layers ( camadas) que deixam partes do corpo (ou totalmente) invisível.

Se eles são mais pesados que o avatar padrão?  isso depende muito do objeto em questão e se ele possui scripts para animação e transparência e hud (controles) de customização.

Quero fazer Mesh! - você trabalha com software 3d externo? ótimo,  nesta página ha um tutorial obrigatório para quem deseja criar e trazer conteúdo para dentro do Second Life  --> http://wiki.secondlife.com/wiki/Mesh/pt   É obrigatório porque ha muitos modelos extraídos de jogos e bancos de objetos 3d com direitos autorais e o tutorial obrigatório visa entre outras coisas conscientizar o residente sobre direitos autorais e alertar sobre riscos legais sobre a infração em usar conteúdo de terceiros ( personagens de video games, objetos feitos por outras pessoas, etc)

PROJETO BENTO

o que é? Bem, Bento foi uma atualização dos corpos originais do SL. Não em aparência, mas de extensões possíveis no avatar. (Quê?) São novos pontos de anexo e "bones" no esqueleto do avatar. (Hã??)
Calma, esse esqueleto nada mais é do que uma rede de links onde se "monta" um personagem 3d para ser animado, como exemplo, o ombro se move em diversas direções, mas deve sempre estar preso ao corpo, a junção do cotovelo, ligando braço e antebraço são moveis também, mas presos ao ombro e mão, que por sua vez é a ponta do "antigo esqueleto" do SL (e por aí vai)


BENTO E CORPOS MESH
O Projeto Bento trouxe mais "bones", dedos, cauda, asas, alguns ossos faciais; a idéia não é montar um esqueleto real, mas ajudar e diminuir alternativas que tornam o SL pesado ( como animações de mesh usando objetos invisíveis ou huds e aos externos para caudas, asas e até mesmo objetos anexados ao corpo que possuam movimento)
Com isso é possível ter dedos animados, rostos que sorriem randomicamente, asas com  movimentação mais fluída, caudas, enfim, uma infinidade de novos movimentos, partes e objetos que logo logo estarão pipocando por aí.
Ótimo e lindo! Mas por que meu avatar não tem tudo isso ja? bem, a Linden Lab intruziu o esqueleto. os criadores têm que fazer as animações e é necessário adquiri-las para animar seu avatar
Os criadores de corpos estão atualizando mãos e cabeças porque as feitas até o lançamento do Bento não estavam montadas /riggadas para funcionar com as animações... todas as mãos tinham apenas o "bone" do  punho, nenhum dedo; capicce? e os rostos todos usavam scripts e huds para mover lábios, piscar, mostrar expressões.
Acho que é isso, espero não ter sido muito extensa ou confusa.. mais informações, procurem sempre as WIKI do Second Life, a maior parte está em inglês, mas ja informações úteis em português.

(ai!! ainda estou devendo a tradução do material do Orange.. sorry!!)

https://community.secondlife.com/t5/Base-de-conhecimento/Esqueleto-aprimorado-Projeto-Bento/ta-p/3086002

https://www.facebook.com/permalink.php?story_fbid=951321061581724&id=794736013906897

http://wiki.secondlife.com/wiki/Project_Bento_Testing

sexta-feira, 23 de setembro de 2016

O voluntário e os viewers do SL.

Olá voluntário,
este post é importante sobretudo para evitar desgaste e sensação de frustração na hora de oferecer suporte ao residente usuário:

Por que?
1 - Ora, não somos obrigados a conhecer o funcionamento  de todos os viewers terceiros do SL. alguns são baseados em códigos mais antigos do Viewer oficial, outros deixaram de ter atualização e quanto mais Viewers instalados tiver em sua máquina, pior fica a base de dados que é a mesma para todos. Não é raro encontrar residentes que apresentam problemas de carregar inventário, carregar avatar e que não tenham nada a ver com conexão ruim ou ilhas de muito lag (  Latência alta)

2 -Fica a critério de cada um conhecer o funcionamento de cada um além do viewer oficial. ( link direto https://secondlife.com/support/downloads/). Muitos também conhecem o Firestom, que é bastante estável e atualizado segundo as mudanças mais recentes do Viewer oficial da LL.  (Link direto http://www.firestormviewer.org/)

3- Terceiro e muito importante - a Linden Lab NÃO OFERECE SUPORTE A VIEWERS TERCEIROS - mesmo aqueles listados na Wiki do Second Life (http://wiki.secondlife.com/wiki/Third_Party_Viewer_Directory ). Bugs e problemas podem ocorrer simplesmente por conta de mau funcionamento específico- cada Terceirizado usa o codigo base da LL, mas têm seus proprios recursos para ser mais leve, funcionar especificamente para algo, etc....

Não é sua responsabilidade e a LL deixou claro isso na listagem. Fica a critério do residente se expor a esse tipo de risco ( é baixo mais existe).
Para mais informações procure no Link acima a nota sobre Uso dos Viewers terceirizados. (em inglês  Using Third Party Viewers), e leia os links - use Google tradutor se necessário.

Mas eu sou um Voluntário.
Exatamente, és um voluntário, não um funcionário pago da Linden Lab, nem de qualquer empresa responsável pelos viewers alternativos aceitos.
É um diferencial, mas justamente por conta dos itens 1 (problema com base de dados) e do 3 (não ha suporte em caso de alguma falha grave) - eu não recomendo. Hoje em dia eles são muito mais seguros, mas problemas ainda ocorrem.
O que recomendamos é conhecer bem o Viewer oficial, e talvez algum outro Viewer de sua preferencia ou que você esteja acostumado a usar. Para situações onde você desconheça o viewer cujo residente tem problema, use o chat do grupo. Se não houver ninguém familiarizado, muitos desses Terceirizados possuem Links com home pages e páginas de suporte.

Você não é obrigado a dar uma assistência completa. o Residente tem que ir atrás daquilo é interesse dele também. No link do diretório das Terceirizadas os viewers têm link para suporte, notas de lançamento e afins, ofereça o link e deixe que o residente busque a informação. (http://wiki.secondlife.com/wiki/Third_Party_Viewer_Directory) Já fizeste mais do que a parte que lhe cabe.